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DSi !!

Outubro 2, 2008

“Long time no see, huh??”

Então povo, depois de muito tempo mas ainda antes de receber um TIME UP na cara ( vide s. mario bros xD ), venho para comentar o anúncio na terra do sol nascente do novo Nintendo DS, o DSi.

O novo aparelho conta com duas câmeras de resolução 640*480 (uma por dentro, entre as telas e uma por fora do aparelho ) , houve mudança no estilo e disposição de alguns botões e leds sem contar com um aumento não exorbitante mas notável de ambas as telas. No site nipônico da nintendo clique na foto dos dois DS’s à direita e navegue um pouco pela animação flash que abrirá, a última opção tem uma comparação entre fotos dos dois aparelhos.

O portátil perdeu a entrada para jogos de GBA em troca de redução na espessura e agora conta com entrada para cartão de memória. O legal é que ele possui um browser e possibilitará download e armazenamento de jogos da chamada DSiware.

O lançamento está marcado para 1º de novembro no japão e “algum ponto do próximo ano” para nós meros ocidentais.

É sempre bom ver a Nintendo em ação, espero que eles permitam o desenvolvimento independente de jogos para essa DSiWARE, imagine as possibilidades!

No mais, CYA!! xD

Fontes:
http://kotaku.com/5057870/nintendo-announce-new-ds-the-nintendo-dsi
http://jogos.uol.com.br/ds/ultnot/2008/09/29/ult4096u642.jhtm
http://www.nintendo.co.jp

Em segundo lugar…

Setembro 17, 2008

Para o segundo post de hoje, gostaria de perguntar aos desenvolvedores se alguém anda se preocupando com direitos autorais ou algum tipo de patente que se possa ter do própiro jogo. Vocês levam isso em consideração quando vão divulgar o projeto, seja versão beta ou final?

Que cuidados vocês andam tomando para não ver seus personagens num desenho animado de 5ª categoria amanhã?

Andei pesquisando sobre isso e me deparei com algumas coisas interessantes e válidas para uma leitura que pode tomar algum tempo. São elas:

Altera, atualiza e consolida a legislação sobre direitos autorais e dá outras providências.

Uma lista das dez mais importantes patentes de video games, feita pelo pessoal na Gamasutra. Esse artigo é bem interessante, contém links para descrições de ações judiciais tomadas em brigas entre empresas de desenvolvimento profissional.

Acho importante pensarmos nesse tipo de problema e pensarmos em meios menos prejudiciais (DRM’s da vida) de lutar contra a pirataria. Se tudo der certo, nós é que teremos essa dor de cabeça mais tarde!
CYA!