Outubro 14, 2008 por Pedro Fernandes
Mais um ponto para o mercado de jogos casuais foi marcado pelo site Kongregate. O site é mais um de tantos abrigos para jogos feitos em flash que pipocaram pela internet seguindo a tendência dos últimos tempos. A difereça do kongregate para os outros sites é que eles criaram recentemente uma área chamada “LABS“, onde são oferecidos tutoriais para quem deseja ingressar na área de desenvolvimento de jogos. E não para por aí, eles permitem que os novos desenvolvedores façam upload dos jogos e ainda concorram a prêmios em dinheiro!
Quando entrei no site, o primeiro choque foi o número de pessoas online: ” 18,337 online playing 8,075 free games! “. Nada mais nada menos que 18.337 pessoas. Imagine um game feito por você sendo jogado e avaliado por 18.000 pessoas, muito bom não é? O site oferece uma variedade grande de estilos e um bom número de jogos legais. O tutorial que está no ar é para jogos side-scroolling do tipo R-type, U.N. Squadron, etc… e há um contest com premiação de até U$250,00 para desenvolvedores iniciantes.
Eu não consigo parar de pensar em como essa sede por jogos diferentes e inovadores acompanha uma tendência no mercado tradicional de explorar franquias e jogos em 1ª pessoa extremamente repetitivos. É como se fosse um aviso para os executivos e marketeiros que insistem em ganhar dinheiro fácil e esquecem das possibilidades do mercado. Chegaremos a um ponto onde ou eles mudam o modo de pensar e liberam a criatividade dos designers ou começam a perder muito mais que a primeira colocação na venda de hardware e software.
E aí, alguém vai tentar construir um jogo e concorrer a umas verdinhas?
Tags: desenvolvimento, flash, GameDev, jogos, kongregate
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Outubro 8, 2008 por Pedro Fernandes
Estava eu alimentando meu vício diário de ler reviews e reportagens da nossa amada indústria “videogamísitca”, quando me deparei com um vídeo que me fez rir por pelo menos 20 min.
Todos sabemos o quanto é importante para os game designers saber avaliar jogos usando critérios bem fundamentados para definir pontos altos e baixos da obra, e sabemos também que discussões sobre jogos podem render brigas gigantescas em fóruns e afins. O ponto é, sabe aquele cara cabeça quente que, quando não gosta de um jogo, escreve um post gigantesco recheado de fúria e palavrões? Já o viu destilando seu veneno ao vivo? “The Angry VideoGame Nerd” (o nome já diz tudo) te dá essa oportunidade, além de ensinar um ou outro ponto importante de avaliação de jogos para quem não tem esse costume.
Clique na aba com o nome do show, escolha um jogo que você jogou na época em que Super-Mouse seu amigo te salvava do perigo, e prepare-se para rir muito.
Cya
Tags: Jogos antigos, the angry video game nerd, video
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Outubro 2, 2008 por Pedro Fernandes
“Long time no see, huh??”
Então povo, depois de muito tempo mas ainda antes de receber um TIME UP na cara ( vide s. mario bros xD ), venho para comentar o anúncio na terra do sol nascente do novo Nintendo DS, o DSi.
O novo aparelho conta com duas câmeras de resolução 640*480 (uma por dentro, entre as telas e uma por fora do aparelho ) , houve mudança no estilo e disposição de alguns botões e leds sem contar com um aumento não exorbitante mas notável de ambas as telas. No site nipônico da nintendo clique na foto dos dois DS’s à direita e navegue um pouco pela animação flash que abrirá, a última opção tem uma comparação entre fotos dos dois aparelhos.
O portátil perdeu a entrada para jogos de GBA em troca de redução na espessura e agora conta com entrada para cartão de memória. O legal é que ele possui um browser e possibilitará download e armazenamento de jogos da chamada DSiware.
O lançamento está marcado para 1º de novembro no japão e “algum ponto do próximo ano” para nós meros ocidentais.
É sempre bom ver a Nintendo em ação, espero que eles permitam o desenvolvimento independente de jogos para essa DSiWARE, imagine as possibilidades!
No mais, CYA!! xD
Fontes:
http://kotaku.com/5057870/nintendo-announce-new-ds-the-nintendo-dsi
http://jogos.uol.com.br/ds/ultnot/2008/09/29/ult4096u642.jhtm
http://www.nintendo.co.jp
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Setembro 20, 2008 por Pedro Fernandes
Um pouco de diversão off topic.

Tags: metallica cyanide & happiness death magnetic
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Setembro 17, 2008 por Pedro Fernandes
Para o segundo post de hoje, gostaria de perguntar aos desenvolvedores se alguém anda se preocupando com direitos autorais ou algum tipo de patente que se possa ter do própiro jogo. Vocês levam isso em consideração quando vão divulgar o projeto, seja versão beta ou final?
Que cuidados vocês andam tomando para não ver seus personagens num desenho animado de 5ª categoria amanhã?
Andei pesquisando sobre isso e me deparei com algumas coisas interessantes e válidas para uma leitura que pode tomar algum tempo. São elas:
Altera, atualiza e consolida a legislação sobre direitos autorais e dá outras providências.
Uma lista das dez mais importantes patentes de video games, feita pelo pessoal na Gamasutra. Esse artigo é bem interessante, contém links para descrições de ações judiciais tomadas em brigas entre empresas de desenvolvimento profissional.
Acho importante pensarmos nesse tipo de problema e pensarmos em meios menos prejudiciais (DRM’s da vida) de lutar contra a pirataria. Se tudo der certo, nós é que teremos essa dor de cabeça mais tarde!
CYA!
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Setembro 17, 2008 por Pedro Fernandes
Bom, eu havia reclamado sobre a divulgação do SBGames 2008, então achei que seria válido repassar o email que recebi da SBC hoje:
SBGames 2008 – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
http://www.sbc.org.br/sbgames
Belo Horizonte, 10 a 12 de Novembro de 2008
O SBGames é o principal evento de pesquisa e desenvolvimento de jogos e entretenimento digital da América Latina. Promovido pela SBC e apoiado pela ABRAGAMES, o evento reúne estudantes, professores, artistas, designers, empreendedores de diversas universidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos. O evento será realizado em Belo Horizonte, de 10 a 12 de Novembro no campus da PUC – Coração Eucarístico, sob a co-organização da PUC Minas e UFMG.
Essa é a sétima edição do SBGames. Em seu formato atual, o simpósio é composto por 4 trilhas: Computação, Arte & Design, Indústria, e Jogos & Cultura, onde são apresentados artigos completos, posters e tutoriais. Além disso, o SBGames 2008 conta com o Festival de Jogos Independentes, 2 workshops (Blender Pro e Microsoft Academic Days) e palestras de keynote speakers nacionais e internacionais (Microsoft Research, Sony, Novamente, entre outras).
O SBGames 2008 conta com o patrocínio da Microsoft, Sony, Vetta Labs, Google e Globo.com e com o apoio do BNDES – Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social e da Fapemig- Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais.
As inscrições estão abertas e têm desconto até o dia 30/09. Mais informações podem ser encontradas na página do evento: http://www.sbc.org.br/sbgames
Esperamos vê-los em Belo Horizonte!
Luiz Chaimowicz e Rosilane Ribeiro
Co-chairs do SBGames 2008
Como era de se esperar… estarei lá com certeza!!
(De quebra ainda visito a família xDD)
Tags: Eventos, GameDev, SbGames 2008, sbgames08
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